Auf Nexusmods hat ein Modder namens PotatoOfDoom über einen kleinen Umweg AMDs Upscaling-Technik FidelityFx Super Resolution 2.0 ins Spiel Cyberpunk 2077 integriert. Dazu nutzte er die bereits eingebaute Upscaling-Methode, die auf Nvidias DLSS basiert. Weil sich beide Methoden sehr ähnlich seien und als temporale Upscaler arbeiteten, reiche es, Nvidias DLL-Datei für DLSS durch die von ihm angepasste zu ersetzen,

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