Apple ist nun offizieller Teil der Blender-Community. Der Konzern ist dazu dem sogenannten Blender Development Fund (BDF) beigetreten, mit dem das Open-Source-Projekt weiterentwickelt wird. Apple liefert demnach sowohl Ingenieursexpertise als auch „zusätzliche Ressourcen“ für das populäre freie 3D-Werkzeug. Dabei geht es insbesondere um die Kernentwicklung der App.

Erster Patch bereits im Oktober

Ein erster direkter Patch des Konzerns wurde laut Angaben von Blender-Chef Ton Roosendaal bereits im Oktober eingepflegt – es handelte sich um ein Metal-Backend für das Cycles-GPU-Rendering unter macOS.

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