Schon einfache Regeln können viel Komplexität erzeugen. Gute Beispiele dafür sind die Spiele Schach und Go. Im Schach gibt es zwar nur ein paar Spielfiguren mit wenigen erlaubten Zügen, aber gute Strategien zu finden, ist sehr kompliziert. Go ist ein noch markanteres Beispiel: Die Regeln sind kinderleicht, jedoch gelang es erst 2016 dem Programm AlphaGo,

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